“夏娃链”的版本间的差异

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'''夏娃链'''指的是 如果你作为夏娃活到60岁老死,你下一次出生成为夏娃将能够重生在你的死亡位置。
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'''夏娃链'''指的是 如果你作为夏娃活到指定年龄(官服为60岁,到达60岁后系统会强制让你老死,异常状态不会影响夏娃链),你下一次出生成为夏娃时将能够重生在你的死亡位置。
  
关于重生为夏娃期间,如果出生为婴儿,网络上有多种说法。第一种是不管活到几岁,下一次夏娃总是能重生回去。第二种是只有婴儿不超过三岁你才能回去。这两种说法均未被证实。
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关于重生为夏娃期间,如果出生为婴儿,网络上有多种说法。第一种是经历一次非夏娃人生死亡或老死,夏娃链会失效。第二种是非夏娃人生不超过三岁,夏娃链才不失效。这两种说法已经均被证伪。
  
通过夏娃老死来作为夏娃复活在原处的做法在v186版本之前可能都是有效的'''。'''夏娃链可以很好的在当前版本的pe国服(182)延续文明。
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通过作为夏娃老死来让自己下一次作为夏娃的时候复活在死亡地点的做法在v186版本之前都是有效的'''。'''夏娃链可以很好的在当前版本的pe国服(V182)延续文明。
  
V186版本之后,夏娃链被修改。只当服务器上有少于4个可生育女性时,夏娃链才生效。
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'''V186版本之后,夏娃链被修改。只当服务器上有少于4个可生育女性时,夏娃链才生效。'''
  
 
===夏娃链的可能原理===
 
===夏娃链的可能原理===
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若两者判定皆通过,则夏娃链开启,玩家作为夏娃复活在上一次的死亡地点。
 
若两者判定皆通过,则夏娃链开启,玩家作为夏娃复活在上一次的死亡地点。
  
到此一次夏娃链完成闭环,网上所谓的后代影响论和家标影响论都是猜想,可证伪。
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到此一次夏娃链完成闭环,网上所谓的后代影响论和家标影响论都是猜想,已证伪。
  
===私人服务器的夏娃链触发时间修改===
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===PC端私人服务器的夏娃链触发时间修改===
 
修改minEveCampRespawnAge.ini为你想要的数值。
 
修改minEveCampRespawnAge.ini为你想要的数值。

2019年3月15日 (五) 00:09的最新版本

夏娃链指的是 如果你作为夏娃活到指定年龄(官服为60岁,到达60岁后系统会强制让你老死,异常状态不会影响夏娃链),你下一次出生成为夏娃时将能够重生在你的死亡位置。

关于重生为夏娃期间,如果出生为婴儿,网络上有多种说法。第一种是经历一次非夏娃人生死亡或老死,夏娃链会失效。第二种是非夏娃人生不超过三岁,夏娃链才不失效。这两种说法已经均被证伪。

通过作为夏娃老死来让自己下一次作为夏娃的时候复活在死亡地点的做法在v186版本之前都是有效的夏娃链可以很好的在当前版本的pe国服(V182)延续文明。

V186版本之后,夏娃链被修改。只当服务器上有少于4个可生育女性时,夏娃链才生效。

夏娃链的可能原理

夏娃到达指定年龄(原版为60)

夏娃死亡时记录死亡地点坐标。

服务器记录夏娃信息,同时将坐标与key绑定。

玩家重生。(与上一步可存在间隔)

判定服务器内可生育女性人数(v186版本加入)

判定是否作为夏娃生成(随机)

若两者判定皆通过,则夏娃链开启,玩家作为夏娃复活在上一次的死亡地点。

到此一次夏娃链完成闭环,网上所谓的后代影响论和家标影响论都是猜想,已证伪。

PC端私人服务器的夏娃链触发时间修改

修改minEveCampRespawnAge.ini为你想要的数值。