“石板路”的版本间的差异
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===石板路在岔路口处会自动拐弯,优先级如下=== | ===石板路在岔路口处会自动拐弯,优先级如下=== | ||
− | + | *优先走直路 | |
− | + | *如果有岔路,优先走上向路和右向路 | |
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*[[文件:石板路指向说明2.jpg|516x516像素|替代=|缩略图|无]] | *[[文件:石板路指向说明2.jpg|516x516像素|替代=|缩略图|无]] | ||
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*由于自动导航的特性,很多玩家为了防止石板路在岔路口自动引向自己不想去往的地方,于是采取在岔路交点处不用石板的方式来避免转向错误,这是一种方法,但是在交点处必然会停止,会很影响行进的体验。 | *由于自动导航的特性,很多玩家为了防止石板路在岔路口自动引向自己不想去往的地方,于是采取在岔路交点处不用石板的方式来避免转向错误,这是一种方法,但是在交点处必然会停止,会很影响行进的体验。 | ||
*其实可以利用优先走主路的思路去优化石板路的设计: | *其实可以利用优先走主路的思路去优化石板路的设计: | ||
− | **例如如果主干道是左拐的道路,那么可以这样设计: | + | **例如如果主干道是左拐的道路,那么可以这样设计:<br />[[文件:石板路应用实例.jpg|替代=|左|缩略图|600x600像素]]<br /> |
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