“石板路”的版本间的差异
跳到导航
跳到搜索
(→石板路在岔路口处会自动拐弯,优先级如下) |
|||
第3行: | 第3行: | ||
而石板路还具有自动导航的功能,本条目将具体说明石板路的导航机制与应用策略。 | 而石板路还具有自动导航的功能,本条目将具体说明石板路的导航机制与应用策略。 | ||
− | + | ==石板路在岔路口处会自动拐弯的优先级== | |
− | |||
− | == | ||
*优先走直路 | *优先走直路 |
2019年4月12日 (五) 09:44的版本
石板路具有提高50%速度的功能,并且道路的铺设有利于区分不同区域。
而石板路还具有自动导航的功能,本条目将具体说明石板路的导航机制与应用策略。
石板路在岔路口处会自动拐弯的优先级
- 优先走直路
- 如果有岔路,优先走上向路和右向路
自动导航的应用策略
- 由于自动导航的特性,很多玩家为了防止石板路在岔路口自动引向自己不想去往的地方,于是采取在岔路交点处不用石板的方式来避免转向错误,这是一种方法,但是在交点处必然会停止,会很影响行进的体验。
- 其实可以利用优先走主路的思路去优化石板路的设计:
- 例如如果主干道是左拐的道路,那么可以这样设计:
- 例如如果主干道是左拐的道路,那么可以这样设计: