“血统禁令”的版本间的差异

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'''血统禁令''' 将发生在 你在一个家族中存活至少30分钟,或你遭到谋杀,或作为婴儿使用“/DIE”命令之后。接下来你将无法在同一个家族中出生,直到你在其他家族游玩90分钟后。有一个例外情况是,如果你作为夏娃活到60岁老死,你将能够作为夏娃重生回你开始的家族(仅一次?)(重生在死亡位置)。此外,如果服务器上的玩家数量较少,则血统禁令持续的时间会更短。
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== 血统禁令 ==
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'''血统禁令(Lineage Ban)''' 将发生在 你在一个家族中存活至少30分钟,或你遭到谋杀,或作为婴儿使用“/DIE”命令之后。接下来你将无法在同一个家族中出生,直到你在其他家族游玩90分钟后。有一种例外情况是'''[[夏娃链]]'''。禁令是基于家族的,而不是基于位置的。因此,如果一个地区有多个家族(包括多胞胎夏娃),你仍有可能在同一个城镇出生。
  
禁令是基于家族的,而不是基于位置的。因此,如果一个地区有多个家族(包括多胞胎夏娃),你仍有可能在同一个城镇出生。
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血统禁令在服务器小于10人时不生效。
  
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=== 区域禁令 ===
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在某个版本后,杰森修改了血统禁令的实现,使得你不能在200个区域之内的所有玩家处出生,而不再使用曾经的以家族为主的血统禁令方式。这被称为 '''区域禁令(Area Ban)。'''
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区域禁令的后续处理方式和血统禁令相同。<br />
  
 
===自定义服务器上的血统禁令时间===
 
===自定义服务器上的血统禁令时间===

2019年5月4日 (六) 16:35的最新版本

血统禁令

血统禁令(Lineage Ban) 将发生在 你在一个家族中存活至少30分钟,或你遭到谋杀,或作为婴儿使用“/DIE”命令之后。接下来你将无法在同一个家族中出生,直到你在其他家族游玩90分钟后。有一种例外情况是夏娃链。禁令是基于家族的,而不是基于位置的。因此,如果一个地区有多个家族(包括多胞胎夏娃),你仍有可能在同一个城镇出生。

血统禁令在服务器小于10人时不生效。

区域禁令

在某个版本后,杰森修改了血统禁令的实现,使得你不能在200个区域之内的所有玩家处出生,而不再使用曾经的以家族为主的血统禁令方式。这被称为 区域禁令(Area Ban)。

区域禁令的后续处理方式和血统禁令相同。

自定义服务器上的血统禁令时间

在 ~/OneLife/server/settings 目录中找到下列文件

lineageLimitOneLineHours.ini 是产生血统禁令需要的时间,设为0即可关闭血统禁令(不明)

lineageLimitOtherLineHours.ini 是消除血统禁令需要的时间,设为0应该也可以关闭血统禁令(大概)


在PE端规避血统禁令的方法

清理应用数据,相当于重置了你的key码。这样就可以规避血统禁令了。(包括诅咒和教程是否完成等)