“动物AI详解”的版本间的差异
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===动物移动方式=== | ===动物移动方式=== | ||
− | * 目前所有动物移动距离是4格,也就是说,这个动物会每隔几秒随机移动1~4格距离。 | + | *目前所有动物移动距离是4格,也就是说,这个动物会每隔几秒随机移动1~4格距离。 |
− | * | + | *动物每次移动只能走一次直线移动(包含横向、纵向以及斜向),如果中间有阻拦移动的物体,那么这次移动会被阻挡。 |
− | * 动物只能移动到没有物体的格子上,比如一个格子有鹅莓浆果或者一个圆石头,那么动物将无法移动到这个格子上 | + | *动物只能移动到没有物体的格子上,比如一个格子有鹅莓浆果或者一个圆石头,那么动物将无法移动到这个格子上 |
===如何利用=== | ===如何利用=== | ||
由于所有动物只能移动到没有物体的格子上,可以利用这个特性避免被野兽攻击或制作BUG羊圈(动物永远不会从中逃出)。 | 由于所有动物只能移动到没有物体的格子上,可以利用这个特性避免被野兽攻击或制作BUG羊圈(动物永远不会从中逃出)。 | ||
− | ==== 避免野兽攻击 ==== | + | ====避免野兽攻击==== |
当你发现野兽时,不需要惊慌,只需要在附近找一个有物品的格子,点击这个物品下面的地面,那么你就安全了。 | 当你发现野兽时,不需要惊慌,只需要在附近找一个有物品的格子,点击这个物品下面的地面,那么你就安全了。 | ||
2019年2月19日 (二) 00:07的版本
什么是动物
动物在一小时人生中属于会自行移动的物体(除兔子、野生鹅),以下仅罗列可移动动物。
野生动物是游戏中地图自然生成的物体,家养动物需要通过人工繁殖得到。
野生动物
狼、野猪、熊、蛇、野牛、山羊、蚊子、马、火鸡
家养动物
狗、家养猪、家养牛、绵羊、家养鹅
危险动物
危险动物是指有致命伤害或引起疾病的具有攻击性的动物,它们攻击人类的条件是必须和人在同一个格子(可能野猪存在范围伤害)。
狼、家养狼、野猪、家养野猪、熊、蛇、蚊子、激怒的比特犬。
动物移动方式
- 目前所有动物移动距离是4格,也就是说,这个动物会每隔几秒随机移动1~4格距离。
- 动物每次移动只能走一次直线移动(包含横向、纵向以及斜向),如果中间有阻拦移动的物体,那么这次移动会被阻挡。
- 动物只能移动到没有物体的格子上,比如一个格子有鹅莓浆果或者一个圆石头,那么动物将无法移动到这个格子上
如何利用
由于所有动物只能移动到没有物体的格子上,可以利用这个特性避免被野兽攻击或制作BUG羊圈(动物永远不会从中逃出)。
避免野兽攻击
当你发现野兽时,不需要惊慌,只需要在附近找一个有物品的格子,点击这个物品下面的地面,那么你就安全了。