“新手教程”的版本间的差异
(→黄草地) |
|||
第1行: | 第1行: | ||
[[文件:OHOL EVOL.jpg|无框|居中|OHOLEVOL|x250px]] | [[文件:OHOL EVOL.jpg|无框|居中|OHOLEVOL|x250px]] | ||
− | == 教程介绍 == | + | ==教程介绍== |
− | * 本教程原为 夜鹰 所编著 | + | |
− | * 联系方式:2428538419 | + | *本教程原为 夜鹰 所编著 |
− | * 完全版word下载链接: | + | *联系方式:2428538419 |
− | == 游戏界面与操作 == | + | *完全版word下载链接: |
− | === PC端操作方式 === | + | |
+ | ==游戏界面与操作== | ||
+ | ===PC端操作方式=== | ||
游戏操作方式十分简单,95%的操作动作仅需要鼠标完成,移动只需鼠标点击即可,未携带篮筐、背包下的人物只能持有一种物品。 | 游戏操作方式十分简单,95%的操作动作仅需要鼠标完成,移动只需鼠标点击即可,未携带篮筐、背包下的人物只能持有一种物品。 | ||
− | * 空手状态下,左键地块上的物品可以拿起/采集; | + | |
− | * 手持食物时点击人物面部则为进食; | + | *空手状态下,左键地块上的物品可以拿起/采集; |
− | * 手持衣物、背包时,可左键相应部位穿戴; | + | *手持食物时点击人物面部则为进食; |
− | * 手持物品时右键点空地块则是放下; | + | *手持衣物、背包时,可左键相应部位穿戴; |
− | * 当你想从篮子、背包拿取物品时,需要右键点击背包、篮子,拿取顺序与存放顺序相反,最先放入的最后取出,手持物品右键背包可以切换; | + | *手持物品时右键点空地块则是放下; |
− | * 左键点选背包、衣物可以脱下; | + | *当你想从篮子、背包拿取物品时,需要右键点击背包、篮子,拿取顺序与存放顺序相反,最先放入的最后取出,手持物品右键背包可以切换; |
− | * 手持武器左键点选静止不动的野兽或者人物则为攻击,千万不要误杀族人。(所有物品放置在地面时都将占据一格地块,所以请确保物品摆放的位置,在主要活动区域尽量腾出足够的空间) | + | *左键点选背包、衣物可以脱下; |
− | * 输入/HAPPY、/SAD、/ANGRY、/MAD、/JOY、/DEVIOUS、/BLUSH,人物将作出相应表情。 | + | *手持武器左键点选静止不动的野兽或者人物则为攻击,千万不要误杀族人。(所有物品放置在地面时都将占据一格地块,所以请确保物品摆放的位置,在主要活动区域尽量腾出足够的空间) |
− | === PE端操作方式 === | + | *输入/HAPPY、/SAD、/ANGRY、/MAD、/JOY、/DEVIOUS、/BLUSH,人物将作出相应表情。 |
− | * 空手状态下点击物品即可拿起/采集 | + | |
− | * 手持食物时按进食键进食 | + | ===PE端操作方式=== |
− | * 向下拖拽到对象上为合成/交互/丢弃 | + | |
− | * 点选人物自身为拿出背包 | + | *空手状态下点击物品即可拿起/采集 |
− | * 向上滑动为拿起整个容器 | + | *手持食物时按进食键进食 |
− | * 从人物处滑动为脱下衣物 | + | *向下拖拽到对象上为合成/交互/丢弃 |
− | === 饥饿度 === | + | *点选人物自身为拿出背包 |
+ | *向上滑动为拿起整个容器 | ||
+ | *从人物处滑动为脱下衣物 | ||
+ | |||
+ | ===饥饿度=== | ||
[[文件:GUIGuide.jpg|无框|x400px]] | [[文件:GUIGuide.jpg|无框|x400px]] | ||
当你为婴儿时你无法拿起任何物品,也无法独立进食,需依赖母亲或族人的悉心照料,你的饥饿度上限将由4格起始以每分钟一格的速度持续增长,在母亲的哺育下等待3分钟,也就是饥饿度达到7格时,你将会成长为幼儿,外表发生变化最大的一点不同就是头发将变得茂密,待这时你便可以拿起除车辆、武器、马匹、巨石外的所有物品,也可以独自进食(*10岁后幼儿无法被母亲抱起哺育)饥饿度上限也将持续增加直至16岁,也就是饥饿度上限20格,但40岁后人物饥饿度上限又将逐渐下降直至4格。饥饿度下降到5格时游戏内将有提示音出现,但50岁及以上时不会有提示音,所以请时刻关注饥饿度状况。 | 当你为婴儿时你无法拿起任何物品,也无法独立进食,需依赖母亲或族人的悉心照料,你的饥饿度上限将由4格起始以每分钟一格的速度持续增长,在母亲的哺育下等待3分钟,也就是饥饿度达到7格时,你将会成长为幼儿,外表发生变化最大的一点不同就是头发将变得茂密,待这时你便可以拿起除车辆、武器、马匹、巨石外的所有物品,也可以独自进食(*10岁后幼儿无法被母亲抱起哺育)饥饿度上限也将持续增加直至16岁,也就是饥饿度上限20格,但40岁后人物饥饿度上限又将逐渐下降直至4格。饥饿度下降到5格时游戏内将有提示音出现,但50岁及以上时不会有提示音,所以请时刻关注饥饿度状况。 | ||
− | === 饥饿度奖励 === | + | ===饥饿度奖励=== |
[[文件:Hungerbouns.png|400px|无框]] | [[文件:Hungerbouns.png|400px|无框]] | ||
饥饿度旁有数字标识,这便是食品丰富度奖励,每吃一种不同的食物,奖励值将累计一分,下一次进食恢复的饥饿度将在原有的基础上额外增加两格,可以突破上限。 | 饥饿度旁有数字标识,这便是食品丰富度奖励,每吃一种不同的食物,奖励值将累计一分,下一次进食恢复的饥饿度将在原有的基础上额外增加两格,可以突破上限。 | ||
手持食物显示“YUM”标识提醒玩家此类食物尚未食用可计入奖励值,显示“MEH”标识则为已进食种类,食用后将中断奖励值累计。 | 手持食物显示“YUM”标识提醒玩家此类食物尚未食用可计入奖励值,显示“MEH”标识则为已进食种类,食用后将中断奖励值累计。 | ||
− | === 体温 === | + | ===体温=== |
屏幕右下方是温暖指示,箭头指示当前的体温程度,中点代表最佳温度。太热或太冷本身并不危险,但饥饿度下降速度将显著提升,影响体温的周遭环境因素有很多,包括服装、火堆、所处环境和建筑物。所以尽量穿戴好衣物,并根据体温适当增减,部族安家时也可以尽量寻觅有沙漠相接的地块,将极大的缓解食物需求。 | 屏幕右下方是温暖指示,箭头指示当前的体温程度,中点代表最佳温度。太热或太冷本身并不危险,但饥饿度下降速度将显著提升,影响体温的周遭环境因素有很多,包括服装、火堆、所处环境和建筑物。所以尽量穿戴好衣物,并根据体温适当增减,部族安家时也可以尽量寻觅有沙漠相接的地块,将极大的缓解食物需求。 | ||
− | === 合成表 === | + | ===合成表=== |
游戏中的大多数物品需要由玩家进行合成,方式也十分简单,手持对应的物品按正确的顺序与地块上的物品按左键进行交互便可完成组合,合成表也是用于提示玩家合成信息,按TAB可翻页。 | 游戏中的大多数物品需要由玩家进行合成,方式也十分简单,手持对应的物品按正确的顺序与地块上的物品按左键进行交互便可完成组合,合成表也是用于提示玩家合成信息,按TAB可翻页。 | ||
− | === 人体部位 === | + | ===人体部位=== |
人体:人体分为头部、躯干、下体、下肢、背包,都可着装对应衣物以增加人体体温,手持食物左键面部为进食,左键背包则为放入,右键背包可以与背包内的物品进行切换,背包可盛放4种物品。 | 人体:人体分为头部、躯干、下体、下肢、背包,都可着装对应衣物以增加人体体温,手持食物左键面部为进食,左键背包则为放入,右键背包可以与背包内的物品进行切换,背包可盛放4种物品。 | ||
− | === PE差异 === | + | ===PE差异=== |
PE界面与PC略有差异,但是特性相通。 | PE界面与PC略有差异,但是特性相通。 | ||
− | == 自然生成资源 == | + | ==自然生成资源== |
− | === 地图机制 === | + | ===地图机制=== |
全服玩家将在同一张地图进行游戏,部落之间相隔甚远,能被玩家探索到的地区也许还不足30%,部分动植物会具有不同的生长状态,但只有当玩家屏幕内探查到它时,它的生长周期才会被激活(*只需激活一次,玩家离开屏幕后它也会一直正常生长)所以玩家需要扩大自己的活动范围,以确保资源的大量生成。游戏中一共有6种地貌,每种地貌上都会有独属的自然产物以及环境特点。 | 全服玩家将在同一张地图进行游戏,部落之间相隔甚远,能被玩家探索到的地区也许还不足30%,部分动植物会具有不同的生长状态,但只有当玩家屏幕内探查到它时,它的生长周期才会被激活(*只需激活一次,玩家离开屏幕后它也会一直正常生长)所以玩家需要扩大自己的活动范围,以确保资源的大量生成。游戏中一共有6种地貌,每种地貌上都会有独属的自然产物以及环境特点。 | ||
如一个区域7天内无人探索,则该区域将会重新生成自然资源,所有人工产物都将被清除。 | 如一个区域7天内无人探索,则该区域将会重新生成自然资源,所有人工产物都将被清除。 | ||
− | === [[草地]] === | + | ===[[草地]]=== |
− | * 玩家获取食物、织物的主要地貌,无野兽威胁、气温较低 | + | |
+ | *玩家获取食物、织物的主要地貌,无野兽威胁、气温较低 | ||
+ | *其含有的自然资源如下: | ||
+ | |||
+ | #[[树苗]] | ||
+ | #[[乳草]] | ||
+ | #[[野生马铃薯]] | ||
+ | #[[大石块]] | ||
+ | #[[沃土堆]] | ||
+ | #[[牛蒡]] | ||
+ | #[[野生洋葱]] | ||
+ | #[[野生鹅莓丛]] | ||
+ | #[[燧石]] | ||
+ | #[[石头]] | ||
+ | #[[枫树]] | ||
+ | #[[白杨树]] | ||
+ | #[[刺柏]] | ||
+ | #[[松树]] | ||
+ | #[[杉树]] | ||
+ | |||
+ | ===[[石地]]=== | ||
+ | |||
+ | *玩家获取矿物的主要地貌,狼群出没,无食物补给,气温低 | ||
+ | *其含有的自然资源如下: | ||
+ | |||
+ | #[[大石块]] | ||
+ | #[[石头]] | ||
+ | #[[松树]] | ||
+ | #[[铁矿石]] | ||
+ | #[[砧石]] | ||
+ | #[[铁矿脉]] | ||
+ | #[[野生卷心菜]] | ||
+ | #[[孔雀石]] | ||
+ | #[[菱锌矿]] | ||
+ | #[[燧石]] | ||
+ | #[[石灰石]] | ||
+ | #[[熊穴]] | ||
+ | #[[狼]] | ||
+ | #[[盘羊]] | ||
+ | |||
+ | ===[[黄草地]]=== | ||
+ | |||
+ | * 玩家获取作物种子和染料的主要地貌,无野兽威胁、可采集萝卜充饥,气温低 | ||
* 其含有的自然资源如下: | * 其含有的自然资源如下: | ||
− | # [[ | + | |
− | # [[ | + | #[[野生胡萝卜]] |
− | # [[ | + | #[[刺柏]] |
+ | #[[兔子洞]] | ||
+ | #[[成熟小麦]] | ||
+ | #[[靛蓝]] | ||
+ | #[[玫瑰茜草]] | ||
+ | #[[野生蜀黎]] | ||
+ | #[[结实的野玫瑰]] | ||
+ | #[[野生豆植株]] | ||
+ | #[[野生笋瓜]] | ||
+ | #[[野牛]] | ||
+ | #[[火鸡]] | ||
+ | |||
+ | === [[沼泽]] === | ||
+ | |||
+ | * 玩家获取水源的主要地貌,野猪肆虐,无食物补给、气温低 | ||
+ | * 其含有的自然资源如下: | ||
+ | |||
+ | # [[芦苇丛]] | ||
+ | # [[粘土堆]] | ||
+ | # [[鹅塘]] | ||
+ | # [[柳树]] | ||
+ | # [[野猪]] | ||
+ | # [[柏树]] | ||
+ | |||
+ | === [[雪地]] === | ||
+ | |||
+ | * 玩家获取圆石、金矿、皮毛的地貌,无食物补给、气温极低 | ||
+ | * 其含有的自然资源如下: | ||
+ | |||
# [[大石块]] | # [[大石块]] | ||
− | # [[ | + | #[[石头]] |
− | # [[ | + | #[[松树]] |
− | + | #[[金矿脉]] | |
− | + | #[[企鹅]] | |
− | # [[ | + | #[[冰洞]] |
− | # [[ | + | #[[南极海豹]] |
− | # [[ | + | #[[雪堆]] |
− | # [[ | + | #[[油泉]] |
− | # [[ | + | |
− | # [[ | + | === [[沙漠]] === |
− | + | ||
− | === [[ | + | * 玩家获取砧石和矿物的地貌,毒蛇蛰伏,有少量食物补给、气温极高 |
− | * | ||
* 其含有的自然资源如下: | * 其含有的自然资源如下: | ||
+ | |||
+ | # [[砧石]] | ||
# [[大石块]] | # [[大石块]] | ||
− | # [[石头]] | + | #[[石头]] |
− | # [[ | + | #[[矾土]] |
− | # [[ | + | #[[枯树]] |
− | # [[ | + | #[[仙人掌]] |
− | # [[ | + | #[[响尾蛇]] |
− | # [[ | + | #[[巨石碑]] |
− | # [[ | + | #[[青金石]] |
− | # [[ | + | #[[野马]] |
− | # [[ | + | #[[朱砂]] |
− | # [[ | + | #[[热温泉]] |
− | # [[ | + | #[[油泉]] |
− | # [[ | + | #[[硝石]] |
− | # [[ | + | #[[厚岸草]] |
− | ===[[ | + | #[[沙子堆]] |
− | + | ||
− | + | === [[雨林]] === | |
− | # | + | |
+ | * 玩家获取橡胶和油的地貌,蚊虫成群,有食物补给、气温高 | ||
+ | * 其含有的自然资源如下: | ||
+ | |||
+ | # |
2019年1月21日 (一) 21:13的版本
目录
教程介绍
- 本教程原为 夜鹰 所编著
- 联系方式:2428538419
- 完全版word下载链接:
游戏界面与操作
PC端操作方式
游戏操作方式十分简单,95%的操作动作仅需要鼠标完成,移动只需鼠标点击即可,未携带篮筐、背包下的人物只能持有一种物品。
- 空手状态下,左键地块上的物品可以拿起/采集;
- 手持食物时点击人物面部则为进食;
- 手持衣物、背包时,可左键相应部位穿戴;
- 手持物品时右键点空地块则是放下;
- 当你想从篮子、背包拿取物品时,需要右键点击背包、篮子,拿取顺序与存放顺序相反,最先放入的最后取出,手持物品右键背包可以切换;
- 左键点选背包、衣物可以脱下;
- 手持武器左键点选静止不动的野兽或者人物则为攻击,千万不要误杀族人。(所有物品放置在地面时都将占据一格地块,所以请确保物品摆放的位置,在主要活动区域尽量腾出足够的空间)
- 输入/HAPPY、/SAD、/ANGRY、/MAD、/JOY、/DEVIOUS、/BLUSH,人物将作出相应表情。
PE端操作方式
- 空手状态下点击物品即可拿起/采集
- 手持食物时按进食键进食
- 向下拖拽到对象上为合成/交互/丢弃
- 点选人物自身为拿出背包
- 向上滑动为拿起整个容器
- 从人物处滑动为脱下衣物
饥饿度
当你为婴儿时你无法拿起任何物品,也无法独立进食,需依赖母亲或族人的悉心照料,你的饥饿度上限将由4格起始以每分钟一格的速度持续增长,在母亲的哺育下等待3分钟,也就是饥饿度达到7格时,你将会成长为幼儿,外表发生变化最大的一点不同就是头发将变得茂密,待这时你便可以拿起除车辆、武器、马匹、巨石外的所有物品,也可以独自进食(*10岁后幼儿无法被母亲抱起哺育)饥饿度上限也将持续增加直至16岁,也就是饥饿度上限20格,但40岁后人物饥饿度上限又将逐渐下降直至4格。饥饿度下降到5格时游戏内将有提示音出现,但50岁及以上时不会有提示音,所以请时刻关注饥饿度状况。
饥饿度奖励
饥饿度旁有数字标识,这便是食品丰富度奖励,每吃一种不同的食物,奖励值将累计一分,下一次进食恢复的饥饿度将在原有的基础上额外增加两格,可以突破上限。 手持食物显示“YUM”标识提醒玩家此类食物尚未食用可计入奖励值,显示“MEH”标识则为已进食种类,食用后将中断奖励值累计。
体温
屏幕右下方是温暖指示,箭头指示当前的体温程度,中点代表最佳温度。太热或太冷本身并不危险,但饥饿度下降速度将显著提升,影响体温的周遭环境因素有很多,包括服装、火堆、所处环境和建筑物。所以尽量穿戴好衣物,并根据体温适当增减,部族安家时也可以尽量寻觅有沙漠相接的地块,将极大的缓解食物需求。
合成表
游戏中的大多数物品需要由玩家进行合成,方式也十分简单,手持对应的物品按正确的顺序与地块上的物品按左键进行交互便可完成组合,合成表也是用于提示玩家合成信息,按TAB可翻页。
人体部位
人体:人体分为头部、躯干、下体、下肢、背包,都可着装对应衣物以增加人体体温,手持食物左键面部为进食,左键背包则为放入,右键背包可以与背包内的物品进行切换,背包可盛放4种物品。
PE差异
PE界面与PC略有差异,但是特性相通。
自然生成资源
地图机制
全服玩家将在同一张地图进行游戏,部落之间相隔甚远,能被玩家探索到的地区也许还不足30%,部分动植物会具有不同的生长状态,但只有当玩家屏幕内探查到它时,它的生长周期才会被激活(*只需激活一次,玩家离开屏幕后它也会一直正常生长)所以玩家需要扩大自己的活动范围,以确保资源的大量生成。游戏中一共有6种地貌,每种地貌上都会有独属的自然产物以及环境特点。 如一个区域7天内无人探索,则该区域将会重新生成自然资源,所有人工产物都将被清除。
草地
- 玩家获取食物、织物的主要地貌,无野兽威胁、气温较低
- 其含有的自然资源如下:
石地
- 玩家获取矿物的主要地貌,狼群出没,无食物补给,气温低
- 其含有的自然资源如下:
黄草地
- 玩家获取作物种子和染料的主要地貌,无野兽威胁、可采集萝卜充饥,气温低
- 其含有的自然资源如下:
沼泽
- 玩家获取水源的主要地貌,野猪肆虐,无食物补给、气温低
- 其含有的自然资源如下:
雪地
- 玩家获取圆石、金矿、皮毛的地貌,无食物补给、气温极低
- 其含有的自然资源如下:
沙漠
- 玩家获取砧石和矿物的地貌,毒蛇蛰伏,有少量食物补给、气温极高
- 其含有的自然资源如下:
雨林
- 玩家获取橡胶和油的地貌,蚊虫成群,有食物补给、气温高
- 其含有的自然资源如下: