“生命阶段”的版本间的差异

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少年 (4-13岁)
青年 (14-24岁)
 
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===青年 (14-24岁)===
 
===青年 (14-24岁)===
在这个阶段,角色将获得更多的饱食度上限,直到他们成年。应寻求食物价值高的食品以减少醋栗农场的压力。年轻的成年人能够完成孩子不能做的所有任务,比如拉手推车和使用弓箭弓。
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在这个阶段,角色将获得更多的饱食度上限,直到他们成年。应寻求食物价值高的食品以减少鹅莓农场的压力。年轻的成年人能够完成孩子不能做的所有任务,比如拉手推车和使用弓箭弓。
  
 
在这个阶段,一个女性角色将能够生下婴儿,并进行母乳喂养。抱起一个婴儿进行喂养将填满婴儿的饱食度,并消耗母亲的一格饱食度。每次宝宝被捡起都会减少母亲的饱食度。继续抱着婴儿将保持婴儿的饱腹感,而母亲无需支付额外的饱食度。但是,母亲可能不得不一次照顾多个婴儿。
 
在这个阶段,一个女性角色将能够生下婴儿,并进行母乳喂养。抱起一个婴儿进行喂养将填满婴儿的饱食度,并消耗母亲的一格饱食度。每次宝宝被捡起都会减少母亲的饱食度。继续抱着婴儿将保持婴儿的饱腹感,而母亲无需支付额外的饱食度。但是,母亲可能不得不一次照顾多个婴儿。
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===老年 (40-60岁)===
 
===老年 (40-60岁)===
老年阶段的女性不能再哺乳婴儿,也不能再生出婴儿,更容易自由活动和工作。到达老年人阶段的人物,每年(一分钟实时)饱食度上限将会减少一格,直到只剩下四格。与婴儿和儿童相似,如果他们没有准备易于获取的食物(例如醋栗田),这将使他们容易死于饥饿而不是衰老。此外,饥饿警告铃声将停止响起。
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老年阶段的女性不能再哺乳婴儿,也不能再生出婴儿,能够自由活动和工作。到达老年阶段的人物,每年饱食度上限都将会减少一格,直到只剩下4格。与婴儿和儿童相似,如果他们没有准备易于获取的食物(例如鹅莓),他们将容易死于饥饿而不是过于衰老。此外,饥饿警告铃声将停止响起。
  
这个阶段的玩家也可以达到聊天的最大字符长度,使其成为传递复杂信息的最佳方式,包括资源位置,诅咒或教授新玩家的任何知识。
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这个阶段的玩家也可以达到聊天的最大字符长度,这使他们能传递复杂的信息,包括有用的资源位置,诅咒他人或教授新玩家游戏相关知识。
  
他们到达四个食物区后不久,老人将死于老年。你可能希望站在一个平衡的温暖的地方(如沙漠边缘或火旁边),与食物在一起,说再见。玩家的坟墓将落在最近的可用格子上,包括所有持有和穿戴的物品。因此,建议在达到此阶段之前将衣物传给后代。老人的最后一句话将在他们的家谱中显示,以及他们的年龄和死因。
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他们的饱食度降低到4格后不久,老人将死于衰老。你最好站在一个温度适宜的地方(如沙漠边缘或火旁边),在食物附近,与后代说再见。玩家的尸体将落在最近的可用格子上,包括所有持有和穿戴的物品。因此,建议在达到此阶段之前将衣物传给后代。老人的遗言将在他们的家谱中显示,包括他们的年龄和死因。

2019年2月8日 (五) 20:41的最新版本

Life Stages.jpg

在一小时人生中有六种不同的生命阶段,目前玩家可以以夏娃(没有母亲的女性,或称作第一代)或婴儿(男孩或女孩)出生进入游戏。生命阶段能由角色年龄区间0至60岁分割为不同的阶段。年龄曲线也适用于这款游戏,这意味着玩家开始时是一名弱小的婴儿,逐渐成长为成年人,最终因年老体弱而不可避免的死去。

注意:游戏中一年等于现实时间一分钟


婴儿 (0-3岁)

当一个玩家作为婴儿出生时,他们会在成年适龄女性附近生成。婴儿只能由适龄的成年女性(从40岁开始无法喂奶)抱起来进行母乳喂养,或者可以通过喂食来喂养。直到3岁,婴儿才能跳出母亲的怀抱,但必须等待被放下。婴儿的饱食度开始有4格,随着婴儿的成长,每年生长一格,这使他们能够在没有喂食的情况下存活更长时间。

由男性或老年女性抱着的婴儿将不会被母乳喂养,未放下则有挨饿的风险,如果玩家没有及时逃脱并获得食物。有必要提醒母亲注意自己的年龄。

婴儿不能拿起任何物品,包括食物(橡胶球除外)。他们与环境的交互有限,例如鹅池,门和箱子。可以将衣服和背包放在婴儿身上,也可以间接地将物品(包括刀子)放在背包或放在婴儿身上的围裙内(虽然这是不明智的,因为它也可以偷婴儿的衣服和任何通过交换衣服包含的物品)。婴儿能够移除和丢弃自己的衣服,但不能从地面上取回。婴儿也可以给其他婴儿穿衣服。

婴儿也可以说话!玩家可以按“输入”键进行输入。但是,宝宝最初一次只能说1个字。随着年龄的增长,他们可以输入更多的字符。这允许婴儿与其母亲进行基本交流,尤其是当婴儿需要喂食时。要求在游戏中喂食的最常见方式是“F”“饿”。

建议新生儿向游戏专家学习。婴儿走得很慢。这个阶段是开始观察和学习如何制作并在游戏后期生存的好时机。规划是关键。

少年 (4-13岁)

在这个阶段,你可以拿起除手推车,刀和弓等目前阶段不能拾起的物品之外的任何物品。虽然玩家可以在这个阶段自己吃食物,但是他们仍然可以被母乳喂养两年以上,这样可以更有效率地补充饥饿,因为它不会浪费食物价值,母亲每次喂食只会失去1点饱食度。

在这个阶段,建议留在准备好的食物来源旁边或总是携带食物,因为饥饿的死亡风险很高。鹅莓种植是儿童的共同任务,因为它允许玩家待在食物来源附近,同时鹅莓是用于堆肥(农业最重要的一个方面)和羊养殖方面的重要作物。

青年 (14-24岁)

在这个阶段,角色将获得更多的饱食度上限,直到他们成年。应寻求食物价值高的食品以减少鹅莓农场的压力。年轻的成年人能够完成孩子不能做的所有任务,比如拉手推车和使用弓箭弓。

在这个阶段,一个女性角色将能够生下婴儿,并进行母乳喂养。抱起一个婴儿进行喂养将填满婴儿的饱食度,并消耗母亲的一格饱食度。每次宝宝被捡起都会减少母亲的饱食度。继续抱着婴儿将保持婴儿的饱腹感,而母亲无需支付额外的饱食度。但是,母亲可能不得不一次照顾多个婴儿。

最常见的育儿方法是将宝宝留在拥有适宜的温度的地方(沙漠边缘或火旁边),只有当宝宝饱食度下降到2时再抱起来。通过这种方式,可以仅使用三次喂食来抚养孩子。然而,取决于文明的阶段和位置,这可能并不方便。

处于理想温度且具有高食物丰富度的适龄女性将更频繁地生育。

壮年 (25-39岁)

成年人的饱食度上限随着年龄的增长将不再生长。馅饼和炖肉是成人常用的食物,但如果方便的话,值得在这个阶段最大化食物丰富度。这是生命中最具流动性的阶段,也是最具生产力的阶段。成年人保留他们以前的所有能力,直到更年期(40岁),他们不能再生育或哺乳婴儿,不久后将成为长辈。

老年 (40-60岁)

老年阶段的女性不能再哺乳婴儿,也不能再生出婴儿,能够自由活动和工作。到达老年阶段的人物,每年饱食度上限都将会减少一格,直到只剩下4格。与婴儿和儿童相似,如果他们没有准备易于获取的食物(例如鹅莓),他们将容易死于饥饿而不是过于衰老。此外,饥饿警告铃声将停止响起。

这个阶段的玩家也可以达到聊天的最大字符长度,这使他们能传递复杂的信息,包括有用的资源位置,诅咒他人或教授新玩家游戏相关知识。

他们的饱食度降低到4格后不久,老人将死于衰老。你最好站在一个温度适宜的地方(如沙漠边缘或火旁边),在食物附近,与后代说再见。玩家的尸体将落在最近的可用格子上,包括所有持有和穿戴的物品。因此,建议在达到此阶段之前将衣物传给后代。老人的遗言将在他们的家谱中显示,包括他们的年龄和死因。