“新手教程”的版本间的差异
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*当你想从篮子、背包拿取物品时,需要右键点击背包、篮子,拿取顺序与存放顺序相反,最先放入的最后取出,手持物品右键背包可以切换; | *当你想从篮子、背包拿取物品时,需要右键点击背包、篮子,拿取顺序与存放顺序相反,最先放入的最后取出,手持物品右键背包可以切换; | ||
*左键点选背包、衣物可以脱下; | *左键点选背包、衣物可以脱下; | ||
+ | *部分物品需空手右键分离(如兔骨拿出骨针、冶炼好的一碗钢锭拿出盖子) | ||
*手持武器左键点选静止不动的野兽或者人物则为攻击,千万不要误杀族人。(所有物品放置在地面时都将占据一格地块,所以请确保物品摆放的位置,在主要活动区域尽量腾出足够的空间) | *手持武器左键点选静止不动的野兽或者人物则为攻击,千万不要误杀族人。(所有物品放置在地面时都将占据一格地块,所以请确保物品摆放的位置,在主要活动区域尽量腾出足够的空间) | ||
*输入/HAPPY、/SAD、/ANGRY、/MAD、/JOY、/DEVIOUS、/BLUSH,人物将作出相应表情。 | *输入/HAPPY、/SAD、/ANGRY、/MAD、/JOY、/DEVIOUS、/BLUSH,人物将作出相应表情。 | ||
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===PE端操作方式=== | ===PE端操作方式=== | ||
− | *空手状态下点击物品即可拿起/ | + | *空手状态下点击物品即可拿起/收集 |
− | * | + | *手持食物时按进食键或向自身滑动即可进食 |
− | * | + | *手持食物时向其他玩家滑动即可喂食(用于其他玩家掉线、母亲没母乳等情况) |
− | * | + | *手持物品从任意方向滑动至目标物即可合成/交互 |
− | * | + | *手持物品时点击地面的非容器物品即可交换物品 |
− | * | + | *从目标格的上一格向下滑动即可丢下手中物品 |
+ | *身穿背包时点击人物即可从背包里拿出物品 | ||
+ | *向上滑动为拿起整个容器(篮子、推车等) | ||
+ | *按住身上的物品向上滑动为脱下(背包、衣物) | ||
===饥饿度=== | ===饥饿度=== | ||
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[[文件:Hungerbouns.png|400px|无框]] | [[文件:Hungerbouns.png|400px|无框]] | ||
− | + | 饥饿度旁有数字标识,这便是[[食物|食物丰富度奖励]],每吃一种不同的食物,奖励值将累计一分,下一次进食恢复的饥饿度将在原有的基础上额外增加两格,可以突破上限。 | |
− | + | 手持[[食物]]显示“YUM”标识提醒玩家此类食物尚未食用可计入奖励值,显示“MEH”标识则为已进食种类,食用后将中断奖励值累计。 | |
===体温=== | ===体温=== | ||
− | + | 屏幕右下方是温暖指示,箭头指示当前的体温程度,中点代表最佳[[温度]]。太热或太冷本身并不危险,但饥饿度下降速度将显著提升,影响体温的周遭环境因素有很多,包括服装、火堆、所处环境和[[建筑物]]。所以尽量穿戴好衣物,并根据体温适当增减,部族安家时也可以尽量寻觅有沙漠相接的地块,将极大的缓解食物需求。 | |
===合成表=== | ===合成表=== | ||
− | + | 游戏中的大多数物品需要由玩家进行合成,方式也十分简单,手持对应的物品按正确的顺序与地块上的物品按左键进行交互便可完成组合,[http://guide.onehouronelife.cn/ 合成表]也是用于提示玩家合成信息,按TAB可翻页。 | |
===人体部位=== | ===人体部位=== | ||
− | + | 人体:人体分为头部、躯干、下体、下肢、背包,都可着装对应[[衣物]]以增加人体体温,手持[[食物]]左键面部为进食,左键背包则为放入,右键背包可以与背包内的物品进行切换,背包可盛放4种物品。 | |
− | === | + | ===PE与PC的异同=== |
− | + | 两者除了操作方式不同、游戏版本(PE通常会落后数个版本),<s>其他基本无差异。</s> | |
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+ | PE端的改编者DualDecade往游戏添加了新的要素(如[[一小时人生移动版|圣诞老人]]和[[一小时人生移动版|和平百合]]),这些要素和原作者杰森毫无关联。 | ||
==自然生成资源== | ==自然生成资源== | ||
===地图机制=== | ===地图机制=== | ||
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===[[草地]]=== | ===[[草地]]=== | ||
− | * | + | *玩家获取[[食物]]、织物的主要地貌,无野兽威胁、气温较低 |
*其含有的自然资源如下: | *其含有的自然资源如下: | ||
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#[[松树]] | #[[松树]] | ||
#[[杉树]] | #[[杉树]] | ||
+ | #[[野生蒜]] | ||
− | ===[[石地]]=== | + | ===[[石地|荒地]]=== |
− | * | + | *玩家获取矿物的主要地貌,狼群出没,无[[食物]]补给,气温低 |
*其含有的自然资源如下: | *其含有的自然资源如下: | ||
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#[[盘羊]] | #[[盘羊]] | ||
− | ===[[ | + | ===[[黄草原]]=== |
*玩家获取作物种子和染料的主要地貌,无野兽威胁、可采集萝卜充饥,气温低 | *玩家获取作物种子和染料的主要地貌,无野兽威胁、可采集萝卜充饥,气温低 | ||
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#[[靛蓝]] | #[[靛蓝]] | ||
#[[玫瑰茜草]] | #[[玫瑰茜草]] | ||
− | #[[ | + | #[[野生蜀黍]] |
− | #[[ | + | #[[结果的野玫瑰]] |
#[[野生豆植株]] | #[[野生豆植株]] | ||
#[[野生笋瓜]] | #[[野生笋瓜]] | ||
#[[野牛]] | #[[野牛]] | ||
#[[火鸡]] | #[[火鸡]] | ||
+ | #[[野生葡萄植株]] | ||
+ | #[[野生黄瓜植株]] | ||
+ | #[[野生莳萝]] | ||
+ | #[[月桂树]] | ||
===[[沼泽]]=== | ===[[沼泽]]=== | ||
− | * | + | *玩家获取水源的主要地貌,野猪肆虐,无[[食物]]补给、气温低 |
*其含有的自然资源如下: | *其含有的自然资源如下: | ||
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#[[柏树]] | #[[柏树]] | ||
− | ===[[雪地]]=== | + | ===[[雪地|冻原]]=== |
*玩家获取圆石、金矿、皮毛的地貌,无食物补给、气温极低 | *玩家获取圆石、金矿、皮毛的地貌,无食物补给、气温极低 | ||
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#[[南极海豹]] | #[[南极海豹]] | ||
#[[雪堆]] | #[[雪堆]] | ||
− | #[[ | + | #[[焦油斑]] |
===[[沙漠]]=== | ===[[沙漠]]=== | ||
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#[[大石块]] | #[[大石块]] | ||
#[[石头]] | #[[石头]] | ||
− | #[[ | + | #[[明矾]] |
#[[枯树]] | #[[枯树]] | ||
#[[仙人掌]] | #[[仙人掌]] | ||
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#[[野马]] | #[[野马]] | ||
#[[朱砂]] | #[[朱砂]] | ||
− | #[[ | + | #[[温泉]] |
− | #[[ | + | #[[焦油斑]] |
#[[硝石]] | #[[硝石]] | ||
#[[厚岸草]] | #[[厚岸草]] | ||
− | #[[ | + | #[[沙堆]] |
===[[雨林]]=== | ===[[雨林]]=== | ||
第164行: | 第175行: | ||
*其含有的自然资源如下: | *其含有的自然资源如下: | ||
− | # [[野生芒果树]] | + | #[[野生芒果树]] |
− | # [[橡胶树]] | + | #[[橡胶树]] |
− | # [[油棕]] | + | #[[油棕]] |
− | # [[香蕉树]] | + | #[[香蕉树]] |
− | # [[ | + | #[[蚊虫群]] |
− | # [[黑暗祭坛]] | + | #[[黑暗祭坛]] |
+ | #[[甘蔗]] | ||
+ | #[[野生番茄]] | ||
+ | #[[野生辣椒]] | ||
+ | #[[橡胶树与胡椒藤蔓]] | ||
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+ | ==新手须知== | ||
+ | 正如上文所述游戏是没有胜利目标的,你可以为达成60岁的高寿而努力存活,也可以为制作出游戏内的最高科技物品而不懈努力,更可以为部落的发展传承打上属于自己的烙印。鉴于生存难度的限制和科技体系的庞大,部落的建设往往不是一蹴而就的,只有继承前人的衣钵才有可能不断推进文明的进程。我将以时间为轴线逐步陈述每一个阶段玩家所需要掌握的物品合成方式及游戏流程。 | ||
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+ | 点此获取 '''[[跳过新手教程|跳过新手教程]]''' 教程 | ||
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+ | ===从零到火=== | ||
+ | 大部分玩家进入游戏后将会扮演婴儿诞生于某个部落,当服务器中可生育的女性玩家不足时,也会有少部分玩家作为EVE(夏娃)诞生,夏娃一开始便为14岁女性,按Enter可呼出聊天框,输入 I AM XX 确定族姓。夏娃最重要的使命便是确立一个定居点,其次是抚养女婴以维系文明的传承,新手若对游戏尚未熟悉可以放弃哺育婴儿以减轻生存负担,笔者将在本章节阐明游戏初步的玩法以及生存技巧。 | ||
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+ | 游戏目标: | ||
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+ | #部落选址 | ||
+ | #周边地图探索 | ||
+ | #制作简易工具 | ||
+ | #搭建窑炉 | ||
+ | #烧制陶器 | ||
+ | #发展农业 | ||
+ | #缝制衣物 | ||
+ | #可选:收集食物、制作弓箭 | ||
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+ | [[文件:Eve.png|缩略图|422x422像素|一个孤独的夏娃]] | ||
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+ | ====部落选址==== | ||
+ | 在各位耐心看完6种地貌的具体介绍后,想必脑海中已有一个模糊的印象了吧,我们既需要沙漠宜居的温度,也需要从草地摘果充饥、采草拧绳、翻土犁地;从沼泽割苇编筐、取水拾蛋、和泥塑陶;从黄草原设套猎兔、获种移栽。所以部落的选址最好拟定在一片毗邻沼泽、草地的沙漠上,并且草地得满足6屏以上的面积才可以提供充足的食物、成片的土堆,沼泽最起码需要有4片鹅塘以保证水资源的供应并且需要足够临近沙漠,取水才会更方便,沙漠地块主要为提供温度面积4x4以上便可,要小心毒蛇的威胁。上述几个条件非常苛刻,往往需要玩家耗费10-20分钟寻觅,但一处好的据点可以使得后续的工作事半功倍。 | ||
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+ | 在寻觅定居点时,一定要辨别哪些[[食物]]可以生食,哪些地块会有食物生长,(详情请翻阅上文有关自然物品的介绍)由于人物只能携带一格物品,所以需要留心资源的大致位置,以备不时之需) | ||
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+ | 当然你所需要做的不仅仅只是一路走一路吃,打磨一块[[尖石]]拿在手中确保饥饿度满值后前往沼泽,到达沼泽后割采芦苇荡然后右键空地块,将石头放置在地,拿取芦苇放在一旁,如法炮制另一片芦苇荡拿起一捆左键点击放置在地的另一捆芦苇便能合成一个篮筐,进行到这一步相信大家对游戏的合成系统有了初步认识,下文将不必如此赘述。玩家可以手持篮筐,而篮筐又能盛放3件小型物品(*前期除石锄、树枝、砧石、长弓、皮毛以外的物品均为小型物品)变相的增加了玩家的携带量。携带篮筐返回绿地,在收集食物的同时可采摘乳草制绳为将来做准备。在寻觅到合适的定居点后,割取一截木签、拾取一块圆石用于固定标记,标记确定后你和你的后代界面下方都将出现一个箭头提示定居点的大致方向(当标记被其他玩家割取时,箭头也将消失,所以尽量不要破坏他人的标记) | ||
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+ | 找到适合定居的地点后,建立[[家族标记]],将篮子放下,继续外出搜集资源。 | ||
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+ | 夏娃要跨越进铁器时代基础,需要收集的资源主要有: | ||
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+ | *4根绳子(16根乳草茎) | ||
+ | *4根长直树枝 | ||
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+ | *2块石头(尖石与石斧) | ||
+ | *10块粘土(3个粘土盘,3个碗,3个用于制造窑炉,1个用于封口) | ||
+ | *大量的作为燃料的木头和树枝 | ||
+ | *大量的食物和篮子 | ||
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+ | ====地图探索==== | ||
+ | 鉴于前文所提到的地图机制,建议玩家以家为圆心探查附近10屏以内的重要地貌(冻原、荒地无需探查)激活植株、动物的生长周期,随手采摘枫树树枝置于地面让其继续生长,留意兔子洞、鹅塘、仙人掌的状态,时刻准备收取。 | ||
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+ | ====制作简易工具==== | ||
+ | 接下来便可着手制作[[取火弓钻]]、[[捕猎陷阱]]、[[石斧]]、[[石锄]](绳子不足时可用木签代替)等工具。 | ||
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+ | ====搭建窑炉==== | ||
+ | 接着我们需要带着[[篮子]]再次返回沼泽,采集[[粘土]]用于制作陶器,时刻保持饥饿度状态、注意[[野猪]]的侵袭。 | ||
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+ | 窑炉需要3块[[土坯]],[[土坯]]可以由[[粘土]]和[[芦苇]]合成,然后用石头和[[土坯]]敲出[[泥制烤炉基座]],将[[土坯]]放上去组成[[泥窑]]。 | ||
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+ | 火堆是发展文明的第一步,也是冶铁、烧陶最基础的步骤; | ||
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+ | 首先我们需要生起一个火堆。 | ||
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+ | 之后对着你的 '''长直木轴''' 使用 '''取火弓钻''' 来使其冒烟,这时把 树叶 放上去,从而获得 冒烟的树叶,然后放到 刺柏火种 上获得 冒烟的火绒。一段时间后它会变为 燃烧的火绒。 | ||
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+ | 用石斧砍伐树枝得到 引火柴,放到 燃烧的火绒 上,就生起了一个火堆。 | ||
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+ | * [[打铁笔记]] | ||
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2023年12月7日 (四) 18:23的最新版本
目录
教程介绍
- 本教程原文为 夜鹰(2428538419) 所编著
游戏界面与操作
PC端操作方式
游戏操作方式十分简单,95%的操作动作仅需要鼠标完成,移动只需鼠标点击即可,未携带篮筐、背包下的人物只能持有一种物品。
- 空手状态下,左键地块上的物品可以拿起/采集;
- 手持食物时点击人物面部则为进食;
- 手持衣物、背包时,可左键相应部位穿戴;
- 手持物品时右键点空地块则是放下;
- 当你想从篮子、背包拿取物品时,需要右键点击背包、篮子,拿取顺序与存放顺序相反,最先放入的最后取出,手持物品右键背包可以切换;
- 左键点选背包、衣物可以脱下;
- 部分物品需空手右键分离(如兔骨拿出骨针、冶炼好的一碗钢锭拿出盖子)
- 手持武器左键点选静止不动的野兽或者人物则为攻击,千万不要误杀族人。(所有物品放置在地面时都将占据一格地块,所以请确保物品摆放的位置,在主要活动区域尽量腾出足够的空间)
- 输入/HAPPY、/SAD、/ANGRY、/MAD、/JOY、/DEVIOUS、/BLUSH,人物将作出相应表情。
PE端操作方式
- 空手状态下点击物品即可拿起/收集
- 手持食物时按进食键或向自身滑动即可进食
- 手持食物时向其他玩家滑动即可喂食(用于其他玩家掉线、母亲没母乳等情况)
- 手持物品从任意方向滑动至目标物即可合成/交互
- 手持物品时点击地面的非容器物品即可交换物品
- 从目标格的上一格向下滑动即可丢下手中物品
- 身穿背包时点击人物即可从背包里拿出物品
- 向上滑动为拿起整个容器(篮子、推车等)
- 按住身上的物品向上滑动为脱下(背包、衣物)
饥饿度
当你为婴儿时你无法拿起任何物品,也无法独立进食,需依赖母亲或族人的悉心照料,你的饥饿度上限将由4格起始以每分钟一格的速度持续增长,在母亲的哺育下等待3分钟,也就是饥饿度达到7格时,你将会成长为幼儿,外表发生变化最大的一点不同就是头发将变得茂密,待这时你便可以拿起除车辆、武器、马匹、巨石外的所有物品,也可以独自进食(*10岁后幼儿无法被母亲抱起哺育)饥饿度上限也将持续增加直至16岁,也就是饥饿度上限20格,但40岁后人物饥饿度上限又将逐渐下降直至4格。饥饿度下降到5格时游戏内将有提示音出现,但50岁及以上时不会有提示音,所以请时刻关注饥饿度状况。
饥饿度奖励
饥饿度旁有数字标识,这便是食物丰富度奖励,每吃一种不同的食物,奖励值将累计一分,下一次进食恢复的饥饿度将在原有的基础上额外增加两格,可以突破上限。 手持食物显示“YUM”标识提醒玩家此类食物尚未食用可计入奖励值,显示“MEH”标识则为已进食种类,食用后将中断奖励值累计。
体温
屏幕右下方是温暖指示,箭头指示当前的体温程度,中点代表最佳温度。太热或太冷本身并不危险,但饥饿度下降速度将显著提升,影响体温的周遭环境因素有很多,包括服装、火堆、所处环境和建筑物。所以尽量穿戴好衣物,并根据体温适当增减,部族安家时也可以尽量寻觅有沙漠相接的地块,将极大的缓解食物需求。
合成表
游戏中的大多数物品需要由玩家进行合成,方式也十分简单,手持对应的物品按正确的顺序与地块上的物品按左键进行交互便可完成组合,合成表也是用于提示玩家合成信息,按TAB可翻页。
人体部位
人体:人体分为头部、躯干、下体、下肢、背包,都可着装对应衣物以增加人体体温,手持食物左键面部为进食,左键背包则为放入,右键背包可以与背包内的物品进行切换,背包可盛放4种物品。
PE与PC的异同
两者除了操作方式不同、游戏版本(PE通常会落后数个版本),其他基本无差异。
PE端的改编者DualDecade往游戏添加了新的要素(如圣诞老人和和平百合),这些要素和原作者杰森毫无关联。
自然生成资源
地图机制
全服玩家将在同一张地图进行游戏,部落之间相隔甚远,能被玩家探索到的地区也许还不足30%,部分动植物会具有不同的生长状态,但只有当玩家屏幕内探查到它时,它的生长周期才会被激活(*只需激活一次,玩家离开屏幕后它也会一直正常生长)所以玩家需要扩大自己的活动范围,以确保资源的大量生成。游戏中一共有6种地貌,每种地貌上都会有独属的自然产物以及环境特点。 如一个区域7天内无人探索,则该区域将会重新生成自然资源,所有人工产物都将被清除。
草地
- 玩家获取食物、织物的主要地貌,无野兽威胁、气温较低
- 其含有的自然资源如下:
荒地
- 玩家获取矿物的主要地貌,狼群出没,无食物补给,气温低
- 其含有的自然资源如下:
黄草原
- 玩家获取作物种子和染料的主要地貌,无野兽威胁、可采集萝卜充饥,气温低
- 其含有的自然资源如下:
沼泽
- 玩家获取水源的主要地貌,野猪肆虐,无食物补给、气温低
- 其含有的自然资源如下:
冻原
- 玩家获取圆石、金矿、皮毛的地貌,无食物补给、气温极低
- 其含有的自然资源如下:
沙漠
- 玩家获取砧石和矿物的地貌,毒蛇蛰伏,有少量食物补给、气温极高
- 其含有的自然资源如下:
雨林
- 玩家获取橡胶和油的地貌,蚊虫成群,有食物补给、气温高
- 其含有的自然资源如下:
新手须知
正如上文所述游戏是没有胜利目标的,你可以为达成60岁的高寿而努力存活,也可以为制作出游戏内的最高科技物品而不懈努力,更可以为部落的发展传承打上属于自己的烙印。鉴于生存难度的限制和科技体系的庞大,部落的建设往往不是一蹴而就的,只有继承前人的衣钵才有可能不断推进文明的进程。我将以时间为轴线逐步陈述每一个阶段玩家所需要掌握的物品合成方式及游戏流程。
点此获取 跳过新手教程 教程
从零到火
大部分玩家进入游戏后将会扮演婴儿诞生于某个部落,当服务器中可生育的女性玩家不足时,也会有少部分玩家作为EVE(夏娃)诞生,夏娃一开始便为14岁女性,按Enter可呼出聊天框,输入 I AM XX 确定族姓。夏娃最重要的使命便是确立一个定居点,其次是抚养女婴以维系文明的传承,新手若对游戏尚未熟悉可以放弃哺育婴儿以减轻生存负担,笔者将在本章节阐明游戏初步的玩法以及生存技巧。
游戏目标:
- 部落选址
- 周边地图探索
- 制作简易工具
- 搭建窑炉
- 烧制陶器
- 发展农业
- 缝制衣物
- 可选:收集食物、制作弓箭
部落选址
在各位耐心看完6种地貌的具体介绍后,想必脑海中已有一个模糊的印象了吧,我们既需要沙漠宜居的温度,也需要从草地摘果充饥、采草拧绳、翻土犁地;从沼泽割苇编筐、取水拾蛋、和泥塑陶;从黄草原设套猎兔、获种移栽。所以部落的选址最好拟定在一片毗邻沼泽、草地的沙漠上,并且草地得满足6屏以上的面积才可以提供充足的食物、成片的土堆,沼泽最起码需要有4片鹅塘以保证水资源的供应并且需要足够临近沙漠,取水才会更方便,沙漠地块主要为提供温度面积4x4以上便可,要小心毒蛇的威胁。上述几个条件非常苛刻,往往需要玩家耗费10-20分钟寻觅,但一处好的据点可以使得后续的工作事半功倍。
在寻觅定居点时,一定要辨别哪些食物可以生食,哪些地块会有食物生长,(详情请翻阅上文有关自然物品的介绍)由于人物只能携带一格物品,所以需要留心资源的大致位置,以备不时之需)
当然你所需要做的不仅仅只是一路走一路吃,打磨一块尖石拿在手中确保饥饿度满值后前往沼泽,到达沼泽后割采芦苇荡然后右键空地块,将石头放置在地,拿取芦苇放在一旁,如法炮制另一片芦苇荡拿起一捆左键点击放置在地的另一捆芦苇便能合成一个篮筐,进行到这一步相信大家对游戏的合成系统有了初步认识,下文将不必如此赘述。玩家可以手持篮筐,而篮筐又能盛放3件小型物品(*前期除石锄、树枝、砧石、长弓、皮毛以外的物品均为小型物品)变相的增加了玩家的携带量。携带篮筐返回绿地,在收集食物的同时可采摘乳草制绳为将来做准备。在寻觅到合适的定居点后,割取一截木签、拾取一块圆石用于固定标记,标记确定后你和你的后代界面下方都将出现一个箭头提示定居点的大致方向(当标记被其他玩家割取时,箭头也将消失,所以尽量不要破坏他人的标记)
找到适合定居的地点后,建立家族标记,将篮子放下,继续外出搜集资源。
夏娃要跨越进铁器时代基础,需要收集的资源主要有:
- 4根绳子(16根乳草茎)
- 4根长直树枝
- 1根弯树枝
- 2块石头(尖石与石斧)
- 10块粘土(3个粘土盘,3个碗,3个用于制造窑炉,1个用于封口)
- 大量的作为燃料的木头和树枝
- 大量的食物和篮子
地图探索
鉴于前文所提到的地图机制,建议玩家以家为圆心探查附近10屏以内的重要地貌(冻原、荒地无需探查)激活植株、动物的生长周期,随手采摘枫树树枝置于地面让其继续生长,留意兔子洞、鹅塘、仙人掌的状态,时刻准备收取。
制作简易工具
接下来便可着手制作取火弓钻、捕猎陷阱、石斧、石锄(绳子不足时可用木签代替)等工具。
搭建窑炉
接着我们需要带着篮子再次返回沼泽,采集粘土用于制作陶器,时刻保持饥饿度状态、注意野猪的侵袭。
窑炉需要3块土坯,土坯可以由粘土和芦苇合成,然后用石头和土坯敲出泥制烤炉基座,将土坯放上去组成泥窑。
盗火者
火堆是发展文明的第一步,也是冶铁、烧陶最基础的步骤;
首先我们需要生起一个火堆。
找到 刺柏树 获取 刺柏火种,然后从 枫树 或者 白杨树 上获取一片 树叶
之后对着你的 长直木轴 使用 取火弓钻 来使其冒烟,这时把 树叶 放上去,从而获得 冒烟的树叶,然后放到 刺柏火种 上获得 冒烟的火绒。一段时间后它会变为 燃烧的火绒。
用石斧砍伐树枝得到 引火柴,放到 燃烧的火绒 上,就生起了一个火堆。
其他详细教程